Aumento de custos na indústria de games preocupa CEO da Saber Interactive: "Modelo de negócios precisa ser revisto", diz Matthew Karch

Matthew Karch aponta para os riscos econômicos associados ao desenvolvimento de AAA e defende estratégias de redução de custos para manter a competitividade no mercado.

11/04/2024 às 12h59
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Image: Push Square
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O CEO da Saber Interactive, Matthew Karch, alerta para a insustentabilidade dos jogos de R$ 350, destacando a necessidade de reduzir custos na indústria de games.

Matthew Karch, CEO da Saber Interactive e Beacon Interactive, compartilhou sua visão sobre o atual cenário da indústria de jogos em uma entrevista recente ao IGN. Ele destacou a crescente preocupação com os altos custos de produção, especialmente para os grandes títulos AAA, que podem tornar-se insustentáveis. Karch explicou que, embora o preço de US$ 70 seja cada vez mais comum, ele pode representar um risco para a viabilidade financeira das empresas.

Para ilustrar sua posição, Karch citou o modelo de negócios de Helldivers 2 como um exemplo bem-sucedido de jogo intermediário. Ele expressou sua intenção de seguir essa abordagem com os próximos projetos da Saber Interactive. No entanto, ele reconheceu que, mesmo que a empresa opte por manter o preço de US$ 70 para jogos como Warhammer 40.000: Space Marine 2, isso ocorre em parte pelo receio de que um preço mais baixo possa ser interpretado como indicativo de baixa qualidade.

O executivo também alertou para os riscos associados aos altos investimentos em grandes títulos, como Cyberpunk, destacando a pressão e o potencial impacto financeiro em caso de falha. Ele citou o exemplo da Ubisoft, que enfrentou atrasos significativos em sua programação de lançamentos em um determinado momento, destacando a dificuldade de recuperação após tal situação.

Karch concluiu que o mercado provavelmente buscará desenvolver maneiras de reduzir custos, sem necessariamente comprometer a qualidade, como uma forma de enfrentar os desafios econômicos da indústria de jogos.

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